月度归档: 2026 年 5 月

7 篇文章

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锐评DND5E专长
由于大部分职业每4级一个专长,总共5-7个专长,所以专长在构筑中是不可忽视的一个部分。对于专长强度的评价,主要有三个标准:对比属性值+2的优势、攻击性能的提升、辅助性能的提升,由于5E环境下升级就需要增加伤害,所以攻击性专长的总体评价势必要高于画风专长,也因此只有几个直接反馈到伤害的专长能评为神级。…
Argon 主题实现首页独占 Banner 显示
背景 本站使用的是 Argon 主题,原本的 Banner(顶部大图)默认在所有页面显示。但我的首页是一个自定义导航页面(page_by_alice.php),其他页面如文章、站点收藏、留言板等并不需要 Banner 展示。这就需要一个方案:只在首页显示 Banner,其他页面隐藏,并且要在 PJA…
网站分享合集
有人让我把这些网站整理一下发出来。行吧,那就弄了。 大部分是从X岛那堆分享串里翻出来的,我自己也试过一遍,基本都能用。按类别分好了,想找什么直接对着看就行。别问我"有没有xxx的网站"——自己翻,都写在里面了。 📚 学习·知识 编程入门:菜鸟教程 runoob.com — 互联网技术基础,新手入门神…
心灵杀手
又到了这个时候,去年我也在这,前年我不在,但是没有什么区别;事实上,明年我也会在这,后年我不在,但是也没有什么区别。每当这时,我们总会将思维转到两件事上:昨天做了什么,明天做了什么,我不知道明天我会做什么,正如我不知道昨天我做了什么一样。人类社会的规律已经被抛之脑后,随着意识的延申形成新的行动,那是…
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锐评DND5E奇械师职业特性
作为扩展职业,奇械师的职业特性与前面12个职业的画风都有所不同,可以算自成一家,所以本期锐评以强度为主要标准,毕竟想要持枪或机械飞升的画风几乎只能在这里找到,那就不必考虑强度了。 1级 火器熟练:人上人。如果要用火器,这个特性是必须的,其他职业需要获得枪手专长才能获得熟练,结合其他职业特性相当于省下…
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锐评DND5E野蛮人职业特性
1级 狂暴:神。力量检定豁免优势通常用不上,增伤在前期十分有效,到后期增长不足则显得乏力,而物理抗性则是野蛮人抗伤的重要手段,减半后的物理伤害通常拿拥有厚血条的野蛮人没办法,而这么强力的能力只需要一个附赠动作就可以开启,代价仅仅是菜刀本就不怎么考虑的施法。我们不考虑面对魔法攻击的情况,因为野蛮人的血…
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锐评DND5E吟游诗人职业特性
1级 吟游激励(5、10、15):神。万能激励骰,给大部分检定增加加值,战外战内都有极其广泛的用途,并且只消耗附赠动作,每5级增大一级骰面,还能够提前10分钟上好buff,唯一的缺点是次数太少且长休恢复,但瑕不掩瑜,激励依然是诗人最排面的职业特性,到5级变为短休恢复时便正式登上神位。 施法:顶尖。诗…