1级
施法:神。牧师法表里有大量的辅助、回复法术。神。
神圣领域(2、6、8、17):人上人。子职,牧师子职大多用来扩展法表,能力偏画风不够实用。
2级

引导神力:人上人。驱散不死,或用子职提供的能力,有用但不多。

引导神力:神力掌控:人上人。蚊子腿法术位,不要白不要。
4级(8、12、16、19)
专长:人上人。牧师比较需要专注,除此之外便是通用专长,属性值提升反而更有用一些。
10级

神力干预:人上人。DM你快救救我啊.jpg。欧皇评价神,非酋评价拉完了。大约10%的成功率,跟重击率不差多少。
20级

神力干预强化:顶尖。又是一个非久战类20级特性,直接把呼求干预的成功率从19%提升到100%,强吗?强。有用吗?没用。如果按照一个牧师法术来看,9环我自己也会放,如果是机械降神,那确实有用,但7天只能用一次,只能用来兜底,限制还是太大了。欧皇评价拉完了,非酋评价神。
牧师职业特性少得可怜,几乎是完全施法者里最少的,但牧师的职业定位让它的强度并不低,更何况有光导箭这种强力法术。尽管如此,牧师的职业特性还是不够强,法表是一回事,特性是一回事。







下期预告:吟游诗人(Bard)