作者: haha

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锐评DND5E游侠职业特性
1级 宿敌(6、14):拉完了。我真的需要和宿敌沟通吗?追踪痕迹是很难的事情吗?更多的宿敌对我真的有提升吗?游侠版吾日三省吾身.jpg。 夙敌(6、14)(替代宿敌):npc。即使是1级时的1d4含金量也没有想象中的高,到了2级开始施法之后便更为鸡肋。每回合一次、需要专注都是这个特性的败笔,只有不占…
锐评DND5E游荡者职业特性
1级 专精(1、6):人上人。双倍熟练加值,总共四个技能专精可以覆盖一个大方面,不赖。 偷袭:神。单打增伤,每两级增加1d6,为战力低下的偷子补充了一点伤害,在5级前拥有和常规菜刀一样的输出。回合内外双偷袭是伤害型构筑的核心。 盗贼黑话:拉完了。泛用性堪比厕所的筷子。 2级 灵巧动作:顶尖。附赠动作…
锐评DND5E术士职业特性
1级 施法:神。无需多言。 术法起源(6、14、18):顶尖。子职,低级增加生存能力,高级增加伤害或特化子职能力,优秀的重骰和飞行能力,在施法者子职里的平均质量属于最高一档了。 2级 魔力泉涌:顶尖。法术位换取机制,与法师互为施法两派,消耗法术位获得高伤害或实用机制,术士最大特色。有了术法点特性,术…
锐评DND5E契术师职业特性
1级 契约魔法:神。比正常的完全施法者缺少低环位但是有更多的高环(5环),9级时完全施法者只有1个5环,但契术师已经拥有2个5环,并且在11级获得3个5环。适用于频繁施放低法升环和5环的怪物定身术。短休恢复可以获得更多环位,弥补了缺少低环的弱点,这也让契术师成为菜刀常见的短休人。 异界宗主(6、10…
锐评DND5E法师职业特性
1级 奥术恢复:顶尖。长休之间多一个最高环位,或者多一些1环2环功能法术,低级实用高级能用。 施法:神。无需多言。 2级(6、10、14) 奥法学派:人上人。子职,有些学派很强力,诸如智上先攻,填充附赠,有些又跟白板差不多。 3级 戏法公式:npc。可以根据前一天的遭遇环境改戏法,作用在于忘带法师之…
何意味
昨天,老杨死了;也可能是今天,我不记得了。想起他的最后一句人话,是何意味。 何意味。他如此宣告,在那片绿杨阴下飘摇,没有人听到他的话,我也没有,夕阳是最好的看客。当事情了然于寂,便是行路的时机,水被杨食用,泼出去成了土,土外的水源源不绝,水中的土蜿蜒绵亘,直到夕阳不愿再拒绝落幕,一条无人无物缺乏人间…
论dnd5E原版条件下的轮椅构筑——完全施法者与帕拉丁的结合
要讨论轮椅构筑,首先要定义何为“轮椅”。在此我们把将广泛的豁免、应对突发情况、帮助队友、不俗的战斗伤害集一体的角色称之为“轮椅”,无论dm掏出什么东西都可以处变不惊。 豁免熟练和技能熟练一般要通过专长来获得,而应对突发情况、帮助队友都是施法者的优势区间,结合圣武士6级特性神圣灵光,我们可以确定这个构…